服务状态
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运行时长 —
实时运行状态
服务器总览
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在线玩家
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当前在线人数
服务端版本
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构建 —
最近备份
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服务器性能
资源使用
CPU—
内存—
—
磁盘—
—
网络吞吐暂不可用
等待实时性能数据
正在读取服务器性能数据…
服务器操作
快捷操作
重启或停止会中断所有玩家连接,请先通知在线玩家。
Palworld 官方指标
游戏世界运行状态
游戏服 FPS暂不可用Server FPS
单帧耗时暂不可用Server frame time
世界天数暂不可用当前世界进度
据点数量暂不可用全服已建据点
正在读取官方游戏指标…
近期活动
任务进度
正在加载任务…
PalWorldSettings.ini
参数设置
可按类别查看和修改服务端参数;标有“需重启”的设置要在重启后才会生效。
保存后需要重启
0 项更改需要重启服务器才能生效。
普通用户修改设置需要审批
你可以编辑参数草案,但不会直接改动服务器。管理员批准后,更改才会进入任务队列。
当前在线
在线玩家
正在读取在线玩家…
| 昵称 | 游戏 ID | Steam ID | 等级 | 延迟 | 在线时长 | 加入时间 |
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世界数据
世界存档
查看、打包下载或切换完整世界存档;打包当前世界会短暂停服以保证一致性。
NAS 备份不会强制踢出玩家
任务提交后会等待所有玩家自然离线,再执行全量备份并上传 NAS;可随时在任务中心查看阶段。
切换存档会中断当前游戏
服务器将停止,切换完整世界数据后重新启动。操作前会自动创建安全备份。
NAS 异地备份
NAS 备份
正在读取 NAS 备份…
历史快照
存档列表
正在加载存档…
玩家数据
玩家存档
为单个玩家打包数据,或从已有恢复点执行恢复;打包当前数据会短暂停服以保证一致性。
玩家存档“切换”实际会恢复完整世界
Palworld 的玩家与世界数据互相关联。选择玩家恢复点时,系统会恢复该时间点的完整世界,覆盖全服当前进度并影响所有玩家。操作需要输入“恢复完整世界”。
| 昵称 | 游戏 ID | Steam ID | 最后活动 | 存档大小 | 恢复点 | 操作 |
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后台任务
任务中心
查看更新检查、存档打包、恢复和服务操作的进度。
正在加载任务…
设置审批
变更申请
普通用户提交参数草案,管理员核对并批准后才会进入任务队列。
正在加载申请…
管理员功能
用户管理
管理控制台账号和权限。每项变更都会写入审计日志。
待处理
注册申请
正在加载申请…
| 用户 | 角色 | 状态 | Steam 绑定 | 最近登录 | 创建时间 | 操作 |
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安全审计
审计日志
记录登录、参数修改、服务器操作和存档操作。
| 时间 | 操作者 | 操作 | 对象 | 结果 | 来源 IP |
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